ドラクエ1極限攻略データベース

FC版 ステータス

■FC版のステータス情報です。主人公の名前によって、成長具合が変わります。

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ドラクエ1では、主人公の名前によってステータスの成長具合が変わります。
ここでは、FC版での名前とステータスの関係を説明していきます。

(1)名前を点数に換算
まず主人公に付けた4文字の名前を、下の点数表で点数に換算します。
一番上の列にある0〜15の数字が「点数」で、4文字分を足したものがその名前の合計点になります。

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
(空白)
例:「ほりい」は「ほ」=7点、「り」=1点、「い」=11点、空白=15点なので、7+1+11+15=34点です。
「とりやま」は「と」=13点、「り」=1点、「や」=13点、「ま」=8点で合計35点です。

(2)合計点からタイプを割り出す
まず(1)で求めた合計点を16で割って、「余り」を出してください。
この余りの数字によって、主人公の「HP」「MP」「力」「素早さ」のどれが強くなるかがわかります。
必ずどれか2つが強く(レベルアップ時にステータスが伸びやすく)なります。
また、強くならないステータスについても、初期値に0〜3のボーナスが付きます。
余り 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
HP - - - - - - - -
MP - - - - - - - -
- - - - - - - -
- - - - - - - -
ボーナス 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3
※強いのは「余り12〜15」で、特にお勧めはHPと力が良く伸びる「余り13」です。

(3)タイプ別ステータス
この表は、強い場合のステータスの伸びを表します。
強くないステータスについては、この表の数字に対して「数字×0.9倍+ボーナス」の数字になります。
Lv HP MP 必要EXP 覚える呪文
1 4 4 15 0 0 -
2 5 4 22 0 7 -
3 7 6 24 5 23 ホイミ
4 7 8 31 16 47 ギラ
5 12 10 35 20 110 -
6 16 10 38 24 220 -
7 18 17 40 26 450 ラリホー
8 22 20 46 29 800 -
9 30 22 50 36 1300 レミーラ
10 35 31 54 40 2000 マホトーン
11 40 35 62 50 2900 -
12 48 40 63 58 4000 リレミト
13 52 48 70 64 5500 ルーラ
14 60 55 78 70 7500 -
15 68 64 86 72 10000 トヘロス
16 72 70 92 95 13000 -
17 72 78 100 100 17000 ベホイミ
18 85 84 115 108 21000 -
19 87 86 130 115 25000 ベギラマ
20 92 88 138 128 29000 -
21 95 90 149 135 33000 -
22 97 90 158 146 37000 -
23 99 94 165 153 41000 -
24 103 98 170 161 45000 -
25 113 100 174 161 49000 -
26 117 105 180 168 53000 -
27 125 107 189 175 57000 -
28 130 115 195 180 61000 -
29 135 120 200 190 65000 -
30 140 130 210 200 65535 -

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